PVT的体系剖析

神族有:凤凰使徒不朽,使徒白球(闪电)巨像,闪追(使徒)爆裂球,XX白球(闪电)巨像,追猎使徒巨像,凤凰XX巨像,还有其他的分类但比较杂。

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人族有:MMM+地雷,MMM+飞行坦克,MMM+解放者+坦克,MMM+解放者+地雷,纯MMM。

在这个对抗种可以看出有不少体系。
并非像PVZ一样“XX白球不朽凤凰”。
多元化体系导致此对抗唯有宗师能摸透。

有些人可能会说T的体系也就那个样,变来变去也就解放者,坦克和地雷。
但这变革会对战局带来很大的影响;特殊是在timing上的影响。

接下来剖析一下体系的相克:

MMM+地雷 克 凤凰使徒不朽;由于使徒短手,很随意马虎一欠妥心就被一堆地雷炸的泪流满面。
而凤凰的控图能力也会减弱,毕竟有地雷就要飞确当心翼翼。

追猎巨像,凤凰使徒巨像 克 MMM+地雷;大家都懂,由于有巨像。
地雷什么的巨像扫一扫就行了。

MMM+飞行坦 克 追猎巨像,追猎爆裂球;追猎被坦克炸成灰。

凤凰使徒不朽,凤凰XX巨像 克 MMM+飞行坦克;凤凰可以抬坦克。

MMM+解放者+坦克 克 使徒白球巨像,XX白球巨像,闪追爆裂球,追猎使徒巨像;由于短缺制空权,抬坦克和打解放者的手段都没有。

凤凰使徒不朽 克 MMM+解放者+坦克; 不朽者可以A坦克,凤凰A解放者。
这个须要良好的微操。

MMM+解放者+地雷 克 凤凰使徒不朽;说白了只要有地雷、凤凰使徒不朽就很难办。

追猎使徒巨像 克 MMM+解放者+地雷;追猎可以轻易扫雷和打掉解放者。
使徒可以当肉盾。

实在、以上的体系相克我已经眼花了。
这也是会莫名其妙输掉的缘故原由,中期对手转型你就创造会很难招架的住。

那PVT到底哪个体系好呢?我也不知道。
每个体系都存在明显的弱点。

总司令让我们见识到了闪追爆裂球转巨像的刁悍。
蒙斯克的凤凰使徒。
mcanning的XX白球巨像等等。
险些每个职业选手都会有一套自己最善于的体系,你也可以去选一个比较适宜自己的体系,然后将其精通。
我推举其他体系也练一练,以达到能根据场合排场转型的功力。

以是要玩好PVT学会多元化体系以及转型是必修项目。

T的开局剖析以及timing

先短暂的说下一下神族的开局体系:

闪追爆裂球:这体系常日是VR开接-VC。
3矿会开的比较晚,差不多5分钟旁边。

凤凰使徒不朽者:这体系常日是VS 接 VR - VC。
3矿开的比较早,差不多4分20秒。

闪追(使徒)巨像:这体系常日VC 接 VR。
一样平常人都会用闪追进行压制,3矿会开的特殊晚,详细韶光不清 楚,反正至少6分钟后。

在某些情形下P和T的timing会重叠,这样“运气” 会影响到战局。

就像是谁先脱手谁就夺到上风。

T的开局

T的开局决定了他的骚扰能力和timing。

T大致3种开局:双开速科技,双开3BB,裸双3BB。

双开速科技:这开局是最繁芜的。
前期P对堵口的T比较无奈,无法侦查到其意图。

选择这个开局的T同时拥有骚扰能力,防御能力,乃至前压。

T的骚扰选择有:投雷,投坦克+枪兵,解放者架矿区。

T可以用坦克,解放者和飓风来防御。

至于前压T可以利用MM+坦克+飓风+解放者。
这是令很多P最头疼的前压。

但我们可以确信这个开局的一个缺陷:愉快剂会晚(大约7分钟完毕),生化部队少。

双开3BB:这开局拥有很强大的前压能力。
守不好就会被桶穿。
它的缺陷很明显:科技很晚。

他的推进timing大约在4.30秒 - 5分钟。

裸双3BB:这开局T比较被动。
经济优。
科技不算太晚。
T在6分钟多可以选择愉快剂推进。

可能是T最优化的开局。
当然6分钟之前T会拿P没办法。

缺陷便是短缺主动能力,P想干啥就干啥。
想把3矿甩下来?甩吧。

我并没有节制P的所有体系

我会的体系也就闪追(使徒)自爆球,凤凰使徒不朽者,XX白球(闪电)闪追。

以是我接下来不会讲到全部体系。
下面要剖析一些开局应对T的方法:

闪追(使徒)爆裂球:VR开。
投爆裂球。
这个开局大家在PVZ里都看过。
特殊是笨哥的晋级之路,开局顺序 就参考笨哥的视频吧。

这个开局可以很有效的应对T的“裸双3BB,双开3BB。
由于T的这俩开局科技会很掉队,T不能建造围巾,飓 风这些单位来偷袭你的棱镜。
只管即便打击T的生化部队,这样可以减少T的前压威力。

这个开局的克星是T的”速科技开,2飓风+枪兵前压“。
飓风+雷达可以很轻松的偷袭掉你的棱镜。
如果被锁定 了就直接用爆裂球去炸掉飓风,逃是九去世生平了。

凤凰使徒不朽者

VS开。
这个开局很稳,可以很早的放下3矿(4分20秒旁边)。
4分40秒放下VR。
5分30秒 放下VC。
这个开局的目的是为了经济;说更准确点便是为了那个4分20秒的3矿。
放下VS之后千万不要辜负”3 矿“,不然计策意图没达到还自己亏了一把。

有履历的T会考试测验对你进行打击,把你的3矿压掉。
但你肯定会阻挡他(除非你是自虐狂)。

这个开局可以很有效的应对T的“速科技”开。
由于T速科技开只有一些枪兵而已,很难把你的3矿压掉。
同时T 的骚扰手段都可以利用凤凰来化解;比如T的空投坦克,空投地雷。

各种空投和解放者都可以用凤凰办理。

当然这开局的弱点是“3BB”。
由于在4分钟-6分钟P把3个科技全都开了,很难挤出资源造兵。
我建议造2个先知(决定不能去世)多放几个陷阱来拖延T的推进;凤凰就先别造了。
BG至少补到6个。
全力防守就行了,守住就 是上风。

XX白球(闪电)闪追:VC开或者VR开

不管是前者还是后者VC会很早。
至于XX实在是中期的一个转型。
显 示研究闪烁,利用闪追进行前压或防守。
开出3矿,XX闪电作为主力。
闪追就用来防守或A掉解放者。

须要牢记的是如果选择防守就要早早放下3矿。
如果选择压制就要放下6BG。
必须要清楚自己的计策意图。

此开局没有多少缺陷和优点。
对抗T的各种开局都还行;如果对手是3BB开局你也可以利用攻速使徒白球(闪 电)闪追。
为什么?由于3BB开局的T没有骚扰能力。
只须要顶住正面,而使徒是最好的选择。

接下来讲一些有可能timing会重叠的情形

P 投爆裂球开 - T飓风开。
5分钟。
这个timing是完备重叠的。
当你的棱镜出门的时候,同时T也可以2飓风+枪兵对你前压。
对付这些timing重叠的情形我只能忠言:“小心”。

P VR/VC开 - T 速科技开。
详细timing忘却了,差不多6分钟。
你的闪烁5分多钟该当研究好了,同时T可以枪兵 +飓风(坦克)+ 解放者推进。

这是最刺手的情形。
你要做的便是拖。
一定要用闪追在基地表面顶,逐步花费,拖缓T的推进。
同时脸要造一 些水晶(用来放炮台),多补BG,研究共鸣之刃,出不朽者;如果T推到脸上就用炮台来防守。

接下来便是忍了。
等2个不朽者+ 一堆使徒冲破T的前压;不朽者A坦克,闪追A解放者,使徒A枪兵。

冲破下来就可以反扑了。

开局这方面就到此为止了。
往后我可以讲讲我用过的一些体系以及履历。

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凤凰使徒不朽

这个体系大家都在比赛里看过,也蛮清楚的吧。

把稳:这个体系须要很好的经济支撑。
以是3矿要放的早。

现在一攻使徒比一防使徒划算。

T常日对付这个组合不会用坦克,由于坦克会被抬。

T看到P这样的组合有2种搪塞方法:龟缩憋解放,MMM+地雷。

若何对付龟缩憋解放?

对付T这样的玩法须要耐心。
不能蛮。
T的防守能力是3族里最强的。
你要做的便是多开矿,转风暴,研究闪烁;同时只管即便限定T的经济。

主力带上闪烁,跟T周旋,A掉落单的解放。
把稳这统统是为了施加压力。
如果想推必须把解放者的数量减少。

配棱镜骚扰施加压力。

若何对付MMM+地雷?

对付这个组合也须要耐心。
地雷蛮克使徒的。
对付这样的T须要暂时转为防守;出巨像。
玩MMM+地雷的T是暴力的T;这样的T常日会骚遍全场,以是用凤凰只管即便防空投。
等到2个巨像便是春天了,一波捅过去。

如你所见这个体系很难节制精髓。
须要攻守兼顾,达到刚柔并济才能完全发挥它的威力。

PVT战术:仙女下凡

战术的名字是我编的。
实在叫一攻师徒一波流。

早期的P,使徒一波流打T是非常厉害的。
当时的T被打得满地找牙。
现在使徒被削弱了,T民们已经忽略曾经的痛楚,他们已经可以大胆放各种战术,再也不怕使徒了。

本日我要教你们这个战术,让T民好好享受以前的日子。

先把流程说了:

第一根水晶 (反正开局也就那样)

16 BG (托农人出去侦察)

16 BA (拉一农人采气)气比较急急

19 2基地

20 BY

21 BA

22 这里要把稳,这个水晶要野在表面。
越暗藏越好。
最好是野在天涯海角。

23 妈妈船 ,研究折越

23 野BF。
对。
便是锻庐。
你已经知道我要干什么了。

等100气,升一攻。
在等100气放VR。

VR造好就造棱镜。

停农人

补到6个BG。
如果你运营不错,大概还能造下第7个BG。

接下来要干什么你懂咯?空投的韶光点大约在5.40分 和 6分钟之间。
看舆图大小和你的运营能力。

我一样平常5分45秒就把使徒投下去了。

这战术的2个要点:

欺骗: 一样平常T没看到P基地里有2水晶,他们肯定会认为我们野VS,VR之类的。
然而我们野的便是BF。

当然这会让他们更加戒备。
如果他们在矿区造防空,那我们还是赚了,由于我们没造VS。

出其不虞: 接下来你会把使徒投到T的基地里,然后白衣渡江!
T一样平常会直接拿机枪跟使徒刚毅刚烈面(屈曲的行为)。
使徒打机枪切实其实跟流水一样。

一样平常情形下,白金 钻石T会直接去世。
大师T可能会防住,但就算是大师T也得捏把汗。
在大师组里这战术算是压制。
如果你运营的好,把细节做好,大师T也是会去世的。
我就靠这战术打去世过不少大师T。

如果你把T打残了,但便是打不去世。
你不妨试试造VC,然后VD;利用影刀给他致命一击。
也可以造3基地。

乌雷纳PVT战术:声东击西

这战术我一样平常也用在其他舆图,只是在乌雷纳的效果非常客不雅观。
我一贯以为只要过个赛季这舆图就会没了。

没想到居然还在。

再次说一下。
这战术也可以用在其他舆图。

先说流程:

12 农人 水晶(也便是不造农人,等100矿放下水晶)。
农人拖出去骚扰T。
最好别让T把路口堵住。
到T家的时候他该当屋子刚造好。

13 BG (造农人,等150矿放下BG)。

14 造BA。
2农人采集。

17 造BG,第二个BG;差不多第一个BG 80-90%旁边的进度。

18 停农人。
攒矿。

18 BY。
也便是第一个BG造好的时候 、同时开始加速演习狂热者。
气矿3农人采集。

狂热者演习好的时候立时去T家骚扰。
能打什么就打什么。
最好别去世。

19 停农人。
造BA,1-2农人采集。

这时第二个BG要完成了。
须要同时造妈妈船和2使徒(追猎),以是经济急急。

接下来你要做什么?

BY好的时候立时加速造妈妈船。
拖出去的农人在野外等着:接下来要水晶rush。

已经有2个BG了,演习2使徒或追猎者。
帮忙水晶rush。

一样平常妈妈船造好的时候,2使徒还没演习好。
你可以先用妈妈船去骚扰T的矿区。
等使徒演习好了就拉回T的门口。

等150气造VS。
咋们要出先知了。
只管即便在T门口时时刻刻给他压力。
等先知:戳戳戳。

一样平常T面对这样的情形会出坦克。
他出坦克咋们就出虚空。
3个虚空 + 先知 +使徒一波推掉。

如果你戳了T不少农人,可以造2矿稳着来。

当然在其他舆图流程会不一样些。
紧张是这舆图可以全程给T压力:

刚开始的农人骚扰 接狂热者骚扰 接水晶rush 接先知戳 接虚空。