目前互联网上的视频直播有两种,一种是基于RTMP协议的直播,这种直播办法上行推流利用RTMP协议,下行播放利用RTMP,HTTP+FLV或者HLS,直播延时一样平常大于3秒,广泛运用秀场、游戏、赛事和事宜直播,知足了对交互哀求不高的场景;另一种是WebRTC协议的直播,这种直播办法利用UDP的协议进行流媒体的分发,直播延时小于1秒,同时连接数一样平常小于10个,紧张运用在视频通话、秀场连麦等运用处景。
除了上述两种场景外,还有一种视频直播的场景,便是同时哀求低延时和大并发的场景,比如赛事直播、股票信息同步、大班教诲等。
SRT可以很好地知足上述场景的哀求。

开到这个srt协议,估计很多人和我一样都有疑问,srt一样平常叫字幕,之前还有rtp、rtsp、rtmp,这几年溘然多了个srt的,以为他们是亲兄弟或者表兄弟。
通过查阅干系资料,个人理解的是,srt协议便是udp协议的增强版,之前用udp就可以推拉流,而这个srt也是基于udp,同时增强了机制防止丢包,意味着可以做到低延迟和高并发。
实在本人测试下来,在不开启音视频同步的情形下,rtsp是实时性最好的,开启同步机制下,srt实时性最好。

qt推拉折叠门_Qt/Cffmpeg实现srt推拉流/实时性异常好/音视频同步/支持格式多 复合门

用ffmpeg实现srt的推拉流也非常大略,从ffmpeg5开始支持srt格式,但是测试下来创造性能比较差,从ffmpeg6开始性能比较好,但是ffmpeg6的srt如果打开的是不存在的srt地址,会崩溃,目前为止测试的ffmpeg6.1还有这个问题,而ffmpeg7没有这个问题,可能也在不断的迭代和修复bug。
用srt拉流和之前的流程完备一样,从底层就支持,完备不用变。
而srt推流,须要合并到udp推流大类中,格式是mpegts。

## 二、效果图